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一、概述
?3D建模是利用三維制作軟件在虛擬的三維空間中創建具有三維數據的模型的過程。? 3D建??梢詫F實世界中的物體或場景轉化為數字模型,使其在計算機上呈現,提供直觀的視覺體驗?。具有以下顯著特點:
提高設計效率和準確性:3D建模允許用戶在虛擬空間內創建具有長度、寬度和高度的物體,形成真實感十足的三維模型。通過3D建模軟件,用戶可以精確地控制對象的尺寸、形狀和位置,確保設計的準確性,相比傳統的手繪或二維設計,3D建??梢蕴岣咴O計和制造過程的效率,減少工作時間和提升生產力。
增強可視化效果?:3D建模使得設計者能夠以視覺化的方式呈現他們的想法和概念,幫助更好地理解和溝通設計意圖。通過3D建模,設計者可以更好地展示產品或項目的外觀和特點,幫助客戶更好地理解設計概念?。
降低成本?:3D建??梢耘c制造流程相結合,使制造人員能夠更容易理解機器、工具或其他制造流程的工作原理,降低制造成本和加快生產周期?。
增強創造力和問題解決能力?:3D建模要求想象并創造出三維空間中的物體或場景,這個過程極大地鍛煉了空間想象能力和創造力。同時,在解決技術問題或設計挑戰的過程中,邏輯思維和問題解決能力也會得到提升?。
二、應用方式
主要步驟有:通過3D編輯器繪制3D場景,添加內置模型(正方體、球體、錐體、圓錐體等)或者外部obj、fbx等外部模型,給模型添加各種材質,通過節點樹掛載更多模型和調整層次關系,繪制好的3D場景可以導出3D描述文件,然后在繪圖系統中使用“3D圖形"組件關聯3D描述文件,然后運行即可顯示3D圖形。
具體步驟如下:
1、通過qtouch軟件打開3D圖形,如圖:
2、通過?樹結構節點及右側屬性欄進行圖形構建,一般3D模型需要添加“網格組件"顯示模型形狀,添加“變化器組件"控制大小方向角度,添加“材質組件"調整模型顏色、材質等。
(a)添加內置模型,如圖:
節點樹添加“正方體網格組件、變換器組件、Phong材質組件"
“變換器組件"屬性調整模型大小、角度、位置
(b)添加“自定義網格"導入外部模型如圖:
節點樹添加“自定義網格組件、變換器組件、Phong材質組件"
通過“自定義網格組件"的屬性customPath 導入“model.obj"外部模型
調整變換器組件和材質組件
(c)生成模型文件,模型導入,關聯,如圖:
QTouch3D組件繪制3D顯示區
QTouch3D組件屬性中導入3d描述文件路徑
添加2D基礎控件混合
(d)運行展示效果圖,如圖: